Środa, 22 Luty 2012



Regulamin

 

Każda drużyna, składająca się wyłącznie z sędziów koszykówki, powinna liczyć od 6 do 12 swoich zawodników, wraz z kapitanem i trenerem (trener może być grający).
Każda drużyna powinna posiadać jednolite stroje oznaczone nie powtarzającymi się numerami.

Czas gry to 4 x 7 minut, zatrzymywany tylko na rzuty wolne i przerwy na żądanie (dwie w połowie, trwające 30 sek. każda) oraz w ostatnich 2 minutach meczu, również po celnym koszu z gry. Przerwa między I. i II. oraz III. i IV. kwartą trwa 1 min., natomiast między II. i III. kwartą – 2 min.

czas 24 sek. nie jest mierzony. Jeśli w opinii arbitra drużyna rozgrywa piłkę zbyt długo, powinien on oznajmić zainteresowanym, że pozostało 5 sek. do końca akcji i gdy posiadająca piłkę drużyna nie pozbędzie się jej po upływie tego czasu, sędzia ma prawo orzec błąd 24".

Drużyna, której zawodnik zostanie ukarany faulem technicznym, ma obowiązek zakupienia swoim przeciwnikom zgrzewki napoju chmielowego (24 x 0,5 l), a w przypadku orzeczenia faula dyskwalifikującego - dwu takowych zgrzewek. Drużyna, która nie spełni ww. warunku przed rozpoczęciem swojego kolejnego meczu, zostanie wykluczona z dalszej gry.

Drużyna, która nie przybędzie na mecz, lub przybędzie 10 minut po jego planowym rozpoczęciu, lub nie będzie w stanie wystawić 5 zawodników gotowych do gry, przegrywa zawody walkowerem, a dodatkowo ma obowiązek zakupienia swoim przeciwnikom zgrzewki napoju chmielowego (24 x 0,5 l). Drużyna, która nie spełni ww. warunku przed rozpoczęciem swojego kolejnego meczu, zostanie wykluczona z dalszego udziału w turnieju.

Zwycięzcą meczu jest drużyna, która w momencie zakończenia IV kwarty ma na swoim koncie więcej zdobytych punktów niż przeciwnicy. Jeśli po zakończeniu IV kwarty wynik jest remisowy, to w celu wyłonienia zwycięzcy zarządza się serię 5-ciu na zmianę wykonywanych rzutów wolnych (analogicznie jak rzuty karne w piłce nożnej). Sędzia główny dokonuje wyboru kosza, do którego będą wykonywane wszystkie rzuty wolne, a następnie w obecności kapitanów obu drużyn przeprowadza losowanie (podrzut monetą); drużyna, która wygra losowanie, rozpocznie wykonywanie rzutów wolnych; kapitanowie drużyn wskażą arbitrom 5 zawodników swoich drużyn uprawnionych do gry w momencie zakończenia IV kwarty, którzy owe rzuty będą wykonywać. Podczas wykonywania rzutów wolnych wszyscy zawodnicy - poza rzucającym - pozostają za przedłużeniem linii rzutów wolnych oraz za linią rzutów za 3 punkty. Jeśli przed zakończeniem serii 5 rzutów wolnych jedna drużyna uzyska więcej punktów niż druga mogłaby uzyskać nawet po wykonaniu 5 rzutów wolnych, wykonywanie rzutów wolnych należy zakończyć. Jeśli obie drużyny po wykonaniu 5 rzutów wolnych uzyskają taką samą ilość punktów (lub nie uzyskają żadnego), rzuty wolne należy kontynuować w kolejności ich wcześniejszego wykonywania (przez tych samych zawodników, co poprzednio), do chwili, gdy jedna z drużyn zdobędzie przewagę jednego punktu przy równej ilości wykonywanych rzutów wolnych. Zwycięzcą meczu jest ta drużyna, która zdobędzie więcej punktów przy równej ilości rzutów wolnych wykonywanych zgodnie z powyższymi ustaleniami.


Zawody są sędziowane przez 2 sędziów boiskowych oraz 2 sędziów stolikowych, zgodnie z niniejszym Regulaminem, a w kwestiach w nim nieuwzględnionych - zgodnie z obowiązującymi Przepisami Gry w Koszykówkę. Za obsadę sędziowską odpowiadają sami uczestnicy Mistrzostw. Drużyny, które rozegrały swój mecz, desygnują po 2 arbitrów każda (1 na boisko i 1 na stolik) do sędziowania następnego na danym boisku meczu; gdy drużyna rozgrywa pierwsze spotkanie danego dnia na danej sali, obsadę sędziowską zapewniają organizatorzy. Drużyna, która nie zapewni obsady sędziowskiej, zostanie ukarana odebraniem jednego dużego punktu w fazie rozgrywek grupowych, a w fazie pucharowej - walkowerem w meczu poprzedzającym lub następującym po zawodach, na które miała wyznaczyć sędziów; ponadto drużyna winna tego przewinienia ma obowiązek zakupienia po zgrzewce napoju chmielowego (24 x 0,5 l) dla każdej z drużyn grających w meczu, na który obsadę sędziowską miała zapewnić.

Jeśli drużyna zgłasza protest do wyniku meczu, jej kapitan - oprócz złożenia swojego podpisu zaraz po zakończeniu spotkania w przeznaczonej do tego celu rubryce w protokole zawodów - musi w ciągu 15 minut od zakończenia spotkania przedstawić Organizatorowi pisemne uzasadnienie protestu oraz dokonać u niego gotówkowej wpłaty kaucji w wysokości 250 EURO. Organizator rozpatrzy protest i w ciągu 14 dni udzieli pisemnej odpowiedzi. Gdy protest zostanie uznany, kaucja podlega zwrotowi.

W przypadku wybitnie niesportowego zachowania zawodnika lub zespołu Organizator zastrzega sobie prawo wykluczenia winnych z dalszego udziału w turnieju.

Organizator zastrzega sobie prawo do dokonania zmian w niniejszym regulaminie i jego interpretacji.

 

więcej informacji:
Mirosław Kabaciński
Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć.
tel. kom. +48608331363